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“动态世界”不再是主机专属?新生的明日大陆干货颇丰值得一试

2019年E3游戏展会上,最让路人们摸不着头脑的莫过《荒野之息2》仅放出了一段时长不超过90秒的预告片,就让无数“任粉”为之沸腾的场面。

虽然剪了短发的塞尔达公主的确是又飒又美,但对于一款连发售日期都没确定的续作会不会有些“反应过激”?而这款在画面技术上并不出众的NS端游戏究竟有何魅力,能顶着《超级马里奥:奥德赛》和《女神异闻录5》等一票优秀作品的压力,毫无争议地拿下“2017年度游戏”的桂冠呢?

无论是用线上观看视频方式“云通关”,还是真真切切在“海拉鲁大陆”中投入了大把时间去体验感受,《荒野之息》取得成功的答案是显而易见的:老任在这款游戏中,为玩家们打造了一个开放自由、运行自如的动态世界!

但对于生活节奏快、娱乐方式全靠掌间几寸屏幕来满足的手游玩家们而言,想要一下体验到“天花板”级别的开放世界的确还是为时尚早——朝着这一方向努力的游戏并不是不存在:末日生存手游《明日之后》第三季更新就做出了肉眼可见的突破,落足于“动态世界”这点上,将一直致力于呈现给玩家的末日生存体验和氛围以全新的姿态走进大家的视野!

本文标题:“动态世界”不再是主机专属?新生的明日大陆干货颇丰值得一试 - 游戏
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